fran123, rosco, KneXos Achat/vente : cedm238 Le salon de discussion : bbtoff, 1 utilisateur anonyme et 21 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[Ogame] www.ogame.fr - Team JPC - Univers 14 - 31 - 35

n°29227
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 24-02-2006 à 12:12:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la vache ;/
moi, je fais circuler les ressources, ça a l'air de bien marcher...
tes planetes sont assez proches nan?


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
mood
Google
Posté le 24-02-2006 à 12:12:10  profilanswer
 

n°29228
Wile E Coy​ote
Dawatus Giganticus
Posté le 24-02-2006 à 13:10:52  profilanswer
 

bah en faite hier j'ai pas eu l'occasion de le faire, généralement je fait bouger toute mes flotte dans la nuit pour pas que ça arrive.
C'est l'occasion qui fait le larron :p


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[:wile e coyote] FBT - Last•FM SOJ Group - Pw33t
Beer is the answer… But I can’t remember the question.
n°29232
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 24-02-2006 à 14:05:33  profilanswer
 

arf
d'un autre côté, il t'a bien defoncé comme il faut...
avec mes GTs en transit, plus que 2k de cristal et ss compter le dev, j'aurais les destructeurs :D


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29233
Wile E Coy​ote
Dawatus Giganticus
Posté le 24-02-2006 à 14:13:43  profilanswer
 

:(
j'allais presque les avoir


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[:wile e coyote] FBT - Last•FM SOJ Group - Pw33t
Beer is the answer… But I can’t remember the question.
n°29236
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 24-02-2006 à 17:36:43  profilanswer
 

Arf, ça sera bientot à moi alors :cry:

n°29357
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 01-03-2006 à 04:53:33  profilanswer
 

bon, j'ai les technos et je peux en faire des destructeurs sur l'univers 14,.
Mais là, j'ai tout investit en defenses (650KM 300KC et un peu de deut) et dans 2h, malgré les 2 messages que je lui ai envoyé, je vais me faire defoncer le petit (1007 VBS, bombardiers et destructeurs).
Tout ça marce qu'il m'a scannque er 30 secondes après que ma ma flotte de 62 Grands transporteurs soit arrivé à quai. je lui ai expliqué que tout est passé en defense, il continue.
Y'aura pas que moi qui aura mal et les recycleurs sont près... :D


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29362
zb00by
Et bon appétit bien sur !!!
Posté le 01-03-2006 à 11:05:52  profilanswer
 

Alors magicrince vent, comment c'est passé l'assaut ?

n°29363
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 01-03-2006 à 11:16:01  profilanswer
 

zb00by a écrit :

Alors magicrince vent, comment c'est passé l'assaut ?



Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-01 06:50:06 .:
 
Attaquant Capitaine Flam (5:447:2)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 800 107 100
Armes: 2200 2200 4400
Bouclier 440 1100 1100
Coque 13200 16500 24200
 
Défenseur magicrincevent (-:-:-)
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 65 121 7 20 15 4 1 1
Armes: 1.6 128 160 400 1760 4800 1.6 1.6
Bouclier 1.6 32 40 160 320 480 3200 16000
Coque 320 320 320 1280 5600 16000 3200 16000
 
La flotte attaquante tire 1739 fois avec une puissance totale de 4109600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 28426 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 234 fois avec une puissance totale de 70275 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 33170 points de dégâts
 
Attaquant Capitaine Flam (5:447:2)
Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 799 107 100
Armes: 2200 2200 4400
Bouclier 440 1100 1100
Coque 13200 16500 24200
 
Défenseur magicrincevent (-:-:-)
Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 1.6
Bouclier 16000
Coque 16000
 
La flotte attaquante tire 1006 fois avec une puissance totale de 2433200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 16840 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 points de dégâts
 
Attaquant Capitaine Flam (5:447:2)
Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 799 107 100
Armes: 2200 2200 4400
Bouclier 440 1100 1100
Coque 13200 16500 24200
 
Défenseur magicrincevent (-:-:-)
Détruit
 
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
3492 unités de métal, 1440 unités de cristal et 2825 unités de deutérium
 
 
L'attaquant a perdu au total 60000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1591000 unités.
Un champ de débris contenant 12000 unités de métal et 45000 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
73 Lanceur de missiles, 6 Artillerie laser légère, 14 Artillerie laser lourde, 11 Canon de Gauss, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés


bah il m'a pété mes sats, je lui ai pété un VB et il a emporté des clopinettes ^^
mais les bombardiers m'ont tout niqué en un tour :/ faut vraiment que je monte en def, un truc de malade (surtout depuis que je sais que ça ne coute rien en emplacement)


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29368
zb00by
Et bon appétit bien sur !!!
Posté le 01-03-2006 à 13:03:34  profilanswer
 

Aïe aïe aïe, ça fait mal.
Moi j'ai commancé le jeux il y a une petite semaine et que me conseil tu niveau défense ?

n°29370
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 01-03-2006 à 13:31:35  profilanswer
 

avoir plus de defenses que de ressources à proteger, c'est à peu près la seule parade (flotte comprise).
 
dans ton cas, tu n'aura pas de problèmes : en deça de 5000 points, y'a la protections des newbies.
qd tu aura assez de deuterium pour aller ds le menu galaxie, tu verra des rouges et des verts je crois que c'est un multiple de 5 : si tu a 5 fois plus de points que quelqu'un, tu peux pas l'attaquer.
à partir de 5000 points, c défonce en règle par les types qui on une tonne de vaisseaux.
 
pour eviter les problèmes, il faut que tu aies construit l'usine niveau 2 pour construire le chantier spacial.
à partir de là,met une dizaine de missiles (attention, les missiles d'interception du silo à missiles ne servent à rien contre une flotte attaquante)


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29380
zb00by
Et bon appétit bien sur !!!
Posté le 01-03-2006 à 18:33:51  profilanswer
 

pour l'instant j'ai mis 7 lanceurs de missiles et 1 artillerie laser légère.
Je n'ai que 227 point donc je pense être tranquil pour un moment.
Merci magicrince vent ;).
C'est vrai que le jeu est super lent mais il est bien sympa quand même. :)

n°29381
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 01-03-2006 à 19:08:22  profilanswer
 

plus tu raide, plus tu peux réinvestir les ressources piquées


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29388
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 02-03-2006 à 23:49:49  profilanswer
 

perso j'y jouais ya encore pas plus tard que 2 semaines, mais j'ai arrêté ( plus le temps )
 
je faisais un jeu sans défenses, full offensif ( univers 30 ) j'avais pas mal de VB mais bon un jeu sans défense ca implique un passage régulier sur le compte ( 4 a 5 fois par jours )
 
si t'es pres a joué souvent, joue sans défense, tu fais mass GT pour planquer tes ressources dedans et ca devrait aller
 
actuellement mon compte est en inactif :sol: et il a des mines niveau 20 qui produisent non stop, et comme j'avais un jeu planqué, elles se font jamais attaquées :D
 
libre de reprise ( bien qu'un pote s'en serve de grenier a ressources ), pour ca MP

n°29393
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 03-03-2006 à 13:03:54  profilanswer
 

vas y de tps en tps, car sinon, c close compte au bout de 35 jours


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29396
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 03-03-2006 à 16:05:22  profilanswer
 

j'ai un pote qui le vampirise en ce moment ;)

n°29400
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 03-03-2006 à 19:05:15  profilanswer
 

et?


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29401
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 04-03-2006 à 00:44:50  profilanswer
 

Bon, y'a le 36 qui vient de sortir, mais perso ça m'emmerde de jouer sur 4 univers différents, donc si vous y allez, c'est sans moi pour l'instant

n°29402
Wile E Coy​ote
Dawatus Giganticus
Posté le 04-03-2006 à 08:17:37  profilanswer
 

+1

n°29403
Wile E Coy​ote
Dawatus Giganticus
Posté le 04-03-2006 à 12:12:27  profilanswer
 

Au faite, j'ai trouvé ce que je voulais
 
http://img527.imageshack.us/img527 [...] 9080ut.jpg


Message édité par Wile E Coyote le 04-03-2006 à 12:12:52
n°29404
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 04-03-2006 à 12:15:11  profilanswer
 

Joli
 
\o/ /me fête son 50e canon de Gauss

n°29420
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 05-03-2006 à 13:51:18  profilanswer
 

Bon, j'commenceà construire les destructeurs, ça va être drôle

n°29424
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 06-03-2006 à 01:29:10  profilanswer
 

je me fais les nanites avant de devenir une vraie usine à machines
 
et je suis content : sur l'univ 35, j'aurais mes croiseurs ds 5h ça va pootrer...
 
edit : bon, il me faut une victime bien grasse et tendre maintenant pour m'en payer un :'(


Message édité par magicrincevent le 06-03-2006 à 19:31:53

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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29437
rachit
Génération chimique
Posté le 07-03-2006 à 08:43:38  profilanswer
 

mouarf après une semaine de vacance .. sans avancé 200K de chaque sa fait du bien
 
je vien de me faire le truc commandant sur l'univers 31 ! marre de pas evoluer  
 
et puis c'est le bureau de mon père qui payera


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Multi Box Hm :D 1'er Prix au Concours AdnPc.net
[url=http://so
n°29459
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 08-03-2006 à 15:18:53  profilanswer
 

arg, j'ai beau avoir lu 20 000 fois les tutoset autres, j'ai les ressources pour les nanites, mais c'est marqué "actif pour l'instant", qq sait pourquoi?


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29460
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 08-03-2006 à 18:55:33  profilanswer
 

T'as le chantier spatial actif ?

n°29461
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 08-03-2006 à 20:22:20  profilanswer
 

wai, j'ai finalement trouvé (coy m'a _un peu_ aidé)
Et c'est effectivement ça.
Nanites en construction : on peut pas bâtir de bâtiments (c'est un bâtiment), ni de chantier spacial, ni de defenses. Et il y en a pour 54h comme ça...
heureusement,on peut développer qd même les technos du labo


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[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29462
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 10:10:20  profilanswer
 

Grrr, me manque du cristal pour la construire moi

n°29464
Wile E Coy​ote
Dawatus Giganticus
Posté le 09-03-2006 à 10:38:44  profilanswer
 

me manque du metal, du cristal et du deut ^^


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[:wile e coyote] FBT - Last•FM SOJ Group - Pw33t
Beer is the answer… But I can’t remember the question.
n°29465
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 11:22:19  profilanswer
 

ben raide ;)

n°29469
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 12:53:18  profilanswer
 


Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-09 12:30:18 .:
 
Attaquant mj23 (5:81:5)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type V.bataille
Nombre 750
Armes: 2200
Bouclier 440
Coque 13200
 
Défenseur ZEPsikopat (5:86:12)
Armes: 80% Bouclier: 70% Coque: 100%
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 22 48 10 6 94 5 17 5 497 399 75 50 25 5 1 1
Armes: 9 720 1800 1.8 0.018 1800 1.8 3600 144 180 450 1980 270 5400 1.8 1.8
Bouclier 42.5 85 340 17 0.017 850 1.7 850 34 42.5 170 340 850 510 3400 17000
Coque 2400 5400 12000 3200 200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
 
La flotte attaquante tire 811 fois avec une puissance totale de 1784200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 51636 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1260 fois avec une puissance totale de 389671 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 185611 points de dégâts
 
Attaquant mj23 (5:81:5)
Type V.bataille
Nombre 746
Armes: 2200
Bouclier 440
Coque 13200
 
Défenseur ZEPsikopat (5:86:12)
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 12 38 9 4 47 5 6 5 258 211 40 48 16 5 1 1
Armes: 9 720 1800 1.8 0.018 1800 1.8 3600 144 180 450 1980 270 5400 1.8 1.8
Bouclier 42.5 85 340 17 0.017 850 1.7 850 34 42.5 170 340 850 510 3400 17000
Coque 2400 5400 12000 3200 200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
 
La flotte attaquante tire 788 fois avec une puissance totale de 1733600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 56450 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 706 fois avec une puissance totale de 290172 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 122032 points de dégâts
 
Attaquant mj23 (5:81:5)
Type V.bataille
Nombre 742
Armes: 2200
Bouclier 440
Coque 13200
 
Défenseur ZEPsikopat (5:86:12)
Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 6 21 9 3 18 5 3 5 85 55 10 30 7 5 1
Armes: 9 720 1800 1.8 0.018 1800 1.8 3600 144 180 450 1980 270 5400 1.8
Bouclier 42.5 85 340 17 0.017 850 1.7 850 34 42.5 170 340 850 510 17000
Coque 2400 5400 12000 3200 200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 20000
 
La flotte attaquante tire 806 fois avec une puissance totale de 1773200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 44690 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 263 fois avec une puissance totale de 173311 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 57392 points de dégâts
 
Attaquant mj23 (5:81:5)
Type V.bataille
Nombre 737
Armes: 2200
Bouclier 440
Coque 13200
 
Défenseur ZEPsikopat (5:86:12)
Type G.transp. Croiseur Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 1 2 1 1 2 4 3 1 6 1 2 1
Armes: 9 720 1800 1.8 3600 144 180 450 1980 270 5400 1.8
Bouclier 42.5 85 850 1.7 850 34 42.5 170 340 850 510 17000
Coque 2400 5400 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 20000
 
La flotte attaquante tire 755 fois avec une puissance totale de 1661000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25405 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 25 fois avec une puissance totale de 34967 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 7571 points de dégâts
 
Attaquant mj23 (5:81:5)
Type V.bataille
Nombre 736
Armes: 2200
Bouclier 440
Coque 13200
 
Défenseur ZEPsikopat (5:86:12)
Détruit
 
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
442949 unités de métal, 140982 unités de cristal et 25646 unités de deutérium
 
 
L'attaquant a perdu au total 840000 unités.
Le défenseur a perdu au total 8271000 unités.
Un champ de débris contenant 798600 unités de métal et 446100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 12 %
Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
333 Lanceur de missiles, 299 Artillerie laser légère, 56 Artillerie laser lourde, 33 Canon de Gauss, 17 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier, 2 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .


 
:cry: :cry: :cry:


Message édité par ZEPsikopat le 09-03-2006 à 12:53:48
n°29470
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 09-03-2006 à 14:05:48  profilanswer
 

ah toi aussi?
J'en tiens un gros là : il m'a défoncé ma grande colonie et là, c'est au tour de ma principale et il remet ça sur ma colonie.
Tout ça parce qu'il a remporté ds les 200 de ressources de chaque et qu'il a vu mes ressources à quai avant qu'elles redécollent...
 
edit : bon, après regarder attentivement, j'ai 2 attaques simultanées, mais pas d'aliances identiques (et elles n'ont pas de pacte)
13 PTs
9 GTs
1 CL
101 croiseurs
219 VBs
16 Bombardiers
20 Destructeurs
ça c'est pour ma planete principale
 
50 VBs
ça, c'est pour ma colonie
 
 
edit2 :


Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-09 14:17:32 .:
 
Attaquant Igloo (5:381:6)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 110%
Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 13 9 1 101 219 16 20
Armes: 10.5 10.5 315 840 2100 2100 4200
Bouclier 21 52.5 52.5 105 420 1050 1050
Coque 840 2520 2100 5670 12600 15750 23100
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 60 300 100 100 15 4 1 1
Armes: 1.6 128 160 400 1760 4800 1.6 1.6
Bouclier 1.6 32 40 160 320 480 3200 16000
Coque 320 320 320 1280 5600 16000 3200 16000
 
La flotte attaquante tire 677 fois avec une puissance totale de 1124055 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 27722 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 581 fois avec une puissance totale de 140062 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 60232 points de dégâts
 
Attaquant Igloo (5:381:6)
Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 10 8 1 99 218 16 20
Armes: 10.5 10.5 315 840 2100 2100 4200
Bouclier 21 52.5 52.5 105 420 1050 1050
Coque 840 2520 2100 5670 12600 15750 23100
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 15 104 37 33 8 4 1 1
Armes: 1.6 128 160 400 1760 4800 1.6 1.6
Bouclier 1.6 32 40 160 320 480 3200 16000
Coque 320 320 320 1280 5600 16000 3200 16000
 
La flotte attaquante tire 684 fois avec une puissance totale de 1187855 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25610 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 203 fois avec une puissance totale de 65729 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 29144 points de dégâts
 
Attaquant Igloo (5:381:6)
Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 9 8 1 98 217 16 20
Armes: 10.5 10.5 315 840 2100 2100 4200
Bouclier 21 52.5 52.5 105 420 1050 1050
Coque 840 2520 2100 5670 12600 15750 23100
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Type Missile L.léger. Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 3 1 1 1
Armes: 128 160 4800 1.6
Bouclier 32 40 480 16000
Coque 320 320 16000 16000
 
La flotte attaquante tire 494 fois avec une puissance totale de 815285 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17386 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 5345 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 604 points de dégâts
 
Attaquant Igloo (5:381:6)
Type P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 9 8 1 97 217 16 20
Armes: 10.5 10.5 315 840 2100 2100 4200
Bouclier 21 52.5 52.5 105 420 1050 1050
Coque 840 2520 2100 5670 12600 15750 23100
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Détruit
 
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
13105 unités de métal, 28071 unités de cristal et 35222 unités de deutérium
 
 
L'attaquant a perdu au total 256000 unités.
Le défenseur a perdu au total 2765000 unités.
Un champ de débris contenant 52200 unités de métal et 60600 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %
180 Lanceur de missiles, 70 Artillerie laser légère, 64 Artillerie laser lourde, 11 Canon de Gauss, 3 Lanceur de plasma, 0 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
 


et je peux rien construire...
saloperie d'usine à nanites
 
par contre, j'ai construit l'usine à fusion désactivée en temps normal (ça bouffe du deut), très utile après une attaque le temps de reconstruire les Satellites solaires...
 
 
 
edit3 :
sur le 35 aussi je me suis fait pootré :
 


Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-09 07:04:18 .:
 
Attaquant Le Misanthrope (3:480:6)
Armes: 70% Bouclier: 60% Coque: 60%
Type Ch.lourd Croiseur
Nombre 45 10
Armes: 255 680
Bouclier 40 80
Coque 1600 4320
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Armes: 10% Bouclier: 20% Coque: 20%
Type P.transp. Ch.lourd Croiseur Sonde Sat.sol. Missile L.léger.
Nombre 5 3 1 2 17 20 2
Armes: 5.5 165 440 0.011 1.1 88 110
Bouclier 12 30 60 0.012 1.2 24 30
Coque 480 1200 3240 120 240 240 240
 
La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 39525 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 636 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 50 fois avec une puissance totale de 2957 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1102 points de dégâts
 
Attaquant Le Misanthrope (3:480:6)
Type Ch.lourd Croiseur
Nombre 45 10
Armes: 255 680
Bouclier 40 80
Coque 1600 4320
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Type P.transp. Ch.lourd Croiseur Sat.sol. Missile
Nombre 1 2 1 3 3
Armes: 5.5 165 440 1.1 88
Bouclier 12 30 60 1.2 24
Coque 480 1200 3240 240 240
 
La flotte attaquante tire 79 fois avec une puissance totale de 27795 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 210 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 10 fois avec une puissance totale de 1042 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 248 points de dégâts
 
Attaquant Le Misanthrope (3:480:6)
Type Ch.lourd Croiseur
Nombre 45 10
Armes: 255 680
Bouclier 40 80
Coque 1600 4320
 
Défenseur magicrincevent ( : : )
Détruit
 
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
4166 unités de métal, 4166 unités de cristal et 4166 unités de deutérium
 
 
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 157000 unités.
Un champ de débris contenant 14400 unités de métal et 19500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
12 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère ont pû être réparés .


Message édité par magicrincevent le 09-03-2006 à 15:59:18

---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29472
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 15:33:31  profilanswer
 

Moi j'ai viré les sats, ça attire les GB
 
Par contre la lune j'sens que ça va être marrant, pour phalanger les gens

n°29473
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 09-03-2006 à 16:01:40  profilanswer
 

wai, mai pas qu'une phalange, moi, TOUT LE DOIGT.
j'vai les doigter.
Qd je serais réparé, je te propose qu'on se fasse des créations de lunes croisées : chacun fait 1666 Cl et se fait pootrer par l'autre


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29474
Jack-of-al​l-Trades
Power isn't everything
Posté le 09-03-2006 à 16:32:03  profilanswer
 

vous me donnez envie de m'y mettre ou de me remettre a hyperiums, c mal ! [:grut]


---------------
"Là, vous vous dites sans doute "c'est con comme la lune". Ouaip. Tout à fait, et c'est bien pour ça que ça va marcher. Les idées génialissimes hyper top chanmés que tu mets 10 plombes à capter, c'est la foirade garantie. Et n'oubliez pas que nous sommes
n°29475
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 16:44:16  profilanswer
 

Ouais, jackoooo viens chez nous !!!

n°29476
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 09-03-2006 à 16:56:45  profilanswer
 

ouééééééé
 
bon, encore 32h d'inactivité sur ma planete principale :/


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29477
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 19:18:01  profilanswer
 

Moi j'peux plus pour les nanites, faut que je me reconstruise

n°29480
magicrince​vent
no woman, no cry
Posté le 09-03-2006 à 22:05:52  profilanswer
 

un jour tu en viendra à te construire pleins de GTs (84 actuellement) pour faire ballader tes ressources le temps qu'elles soient utilisées.


---------------
[i]Masklimm avait toujours pensé que Torrit avait l'air vieux, mais l'Abbé semblait tellement ancien qu'il avait dû être sur les lieux pour donner un petit coup de démarreur au Temps lui-même.[i]
n°29485
ZEPsikopat
May the Dremel ™ be in You !
Posté le 09-03-2006 à 22:59:57  profilanswer
 

Ouais mais le gars m'a attaqué en 45 min d'inactivité, c'est relou quoi

n°29486
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 09-03-2006 à 23:03:18  profilanswer
 

Dans votre cul :whistle:


---------------
504 coupé 2L 72, miata NA 1.8L 96, what else ? || ~FBT~ Full Barouf Team || Tout à l'arrière, tout en travers... Tout à l'avant, qu'est ce que c'est chiant ! || Da Pwiit Staÿle ||
n°29487
Jack-of-al​l-Trades
Power isn't everything
Posté le 09-03-2006 à 23:23:47  profilanswer
 

ZEPsikopat a écrit :

Ouais, jackoooo viens chez nous !!!


 
 
j'arrive ma poule !  [:grut]


---------------
"Là, vous vous dites sans doute "c'est con comme la lune". Ouaip. Tout à fait, et c'est bien pour ça que ça va marcher. Les idées génialissimes hyper top chanmés que tu mets 10 plombes à capter, c'est la foirade garantie. Et n'oubliez pas que nous sommes
mood
Google
Posté le 09-03-2006 à 23:23:47  profilanswer
 

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