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Auteur Sujet :

Anthologie des personnages de jeux vidéos

n°21343
NewTuner
Rage against the machine !
Posté le 06-09-2004 à 00:48:16  profilanswer
 

alut à tous !  :hello:  
 
Voila , j'ai retrouvé ma vieille MegaDrive et après quelques parties à Sonic (en le comparant avec sa version NGC) il m'est revenu une grande nostalgie , donc , je voulais ouvrir ce sujet pour que vous puissiez y poster les images et l'évolution de vos personnages de jeux vidéo préférés , il serait aussi intéressant d'avoir la date et les consoles dont le jeu est sorti dessus  
 
Voila , j'espère que ce sera intéressant.
 
 
Prems ! (Vous croyez tout de même pas que j'allais vous laissez poster Sonic avant moi ??!!??)
 
Alors :
 
Première appartion de Sonic : Sonic the Hedgehog , 1991 : MegaDrive , Master System et Game Gear
 Première apparition de Tails : Sonic the Hedgehog 2 , 1992 : MD , MS , GG
Première apparition de Knuckles : Sonic 3 , 1994 : MD
Première apparition d'Amy Rose : Sonic Drift Racing , 1995 : MS et GG
Premier jeu Sonic en fake-3d : Sonic 3D , 1996 : MD
Premier jeu Sonic en real-3d : Sonic Jam , 1997 : Saturn  
 
http://www.javajim.de/theorietank/eculture/bilder/sonic.jpg
 
Voila , Gamers en tous genres , à vous !!  :hello:
 
EDIT : image


Message édité par NewTuner le 06-09-2004 à 01:00:10
mood
Google
Posté le 06-09-2004 à 00:48:16  profilanswer
 

n°21344
Micro-sucr​e
Posté le 06-09-2004 à 00:50:58  profilanswer
 

Ralalala la Megadrive date de longtemps, je l'ai recu pour mon annif y a longtemps de ca  :)  
 
J'avais comme jeux Sonic, Shenobi (un guerrier), Desert Strike.
 
Desert Strike, depuis que j'ai la mega drive, j'ai toujours pas passer la 1er mission, j'ai jamais compris comment on jouait  :(
 
http://www.genesiscollective.com/Genesis/Screenshots/Desert%20Strike%20-%20Return%20to%20the%20Gulf%20(SS).png


Message édité par Micro-sucre le 06-09-2004 à 00:52:44

---------------
Marvin
n°21353
NewTuner
Rage against the machine !
Posté le 06-09-2004 à 17:17:58  profilanswer
 

Le jeu s'appellait Revenge of Shinobi , :love: les heures que j'ai pu passer la dessus [:grut]
 
PS : Juste une réponse ? Je pensais que j'allais intéresser du monde :(

n°21355
DarkYoz
Red eye
Posté le 06-09-2004 à 20:57:24  profilanswer
 

grand fan de sonic pour ma part et anti mario meme si j y jouais avec plaisir quand meme.


---------------
www.info-mods.com
n°21359
NewTuner
Rage against the machine !
Posté le 06-09-2004 à 21:45:23  profilanswer
 

Citation :

grand fan de sonic pour ma part et anti mario meme si j y jouais avec plaisir quand meme.


 
Keupaing  :hello:  
 
Sinon , grand fan de resident evil (Jill :love:) MGS (Otacon :love:) et FF8 (Zell :love:)

n°21371
Darko
j00 d34d f00 !
Posté le 07-09-2004 à 15:07:31  profilanswer
 

William J. "B.J." Blazkowicz en 1992 dans Wolfenstein3D, réapparition dans Return to Castle Wolfenstein en 2001, et peutetre d'ici 2 ans dans RTCW 2, agent infiltré dans l'allemagne nazi pdt WW2
 
UAC Space Marine > 1993 dans Doom 1, 1994 dans Doom 2, puis dans Ultimate/Final/TNT...etc et 2004 dans Doom 3, le dernier espoir de l'humanité contre l'enfer qui est en train de se répandre un peu partout dans le système solaire.
 
Un marine quelconque > 1996 dans Quake, remake du scenar de doom, experience scientifique sur la teleportation et créature qui débarque d'une autre dimension
 
Soldat Matricule 3585 > 1997 dans Quake 2, en route pour aller botter les fesses des Stroggs méchants aliens qui veulent détruire la terre
 
Sarge > 1999 dans Quake 3, les Vadrigards recrutent des guerriers de toutes les époques pour les faire combattre en guise de distraction
 
:D


Message édité par Darko le 07-09-2004 à 15:10:11

---------------
Si les conséquences d'une action sont actuellement inconnues et qu'en observant l'action vous allez en pertuber le déroulement naturel, alors tous les conséquences imaginables de cette action existent simultanément...
n°21372
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 07-09-2004 à 16:03:29  profilanswer
 

Pour ma part ça serait mon pti Twinsun, héro de LBA (Little Big Adventure) 1 et 2.
 
Twinsen Dans sa première aventure (1995) a des visions de fins du monde qui vont au final se révéler exactes et il devra lutté pour sa survit et celle de toute sa planète (twinsun) menacée par le docteur Funfrock. Aidé par son compagnon volant, le dino fly, il parcourera toute la planète afin de déjouer les plans machiavéliques de l'affreux.
L'univers est féerique, le temps de jeu est royal, et l'ambiance sonore absolument inoubliable.
 
Il nous revient ensuite dans le second opus (1997). Alors que twinsen coulait des jours heureux avec sa femme zoé, et son compagnon le dino fly, voici qu'une tempête se déclenche, et que des soucoupes volantes attérissent partout sur Twinsun...
Il s'avérera que Twinsen devra à nouveau jouer de sa magie pour libérer les mages et les enfants kidnappés par les extra terrestre, et libéré son monde de l'oppression.
Encore plus long et plus beau que le premier, tout en gardant la même jouabilité, LBA 2 démontre alors la suprématie d'Adeline Software à l'époque.
 
Il ne faudra sans doute jamais compté sur un LBA 3 pour la simple et bonne raison que la société n'existe maintenant plu, et il y a peu de chance de voir une autre boite racheter les droit d'auteurs :cry:


---------------
504 coupé 2L 72, miata NA 1.8L 96, what else ? || ~FBT~ Full Barouf Team || Tout à l'arrière, tout en travers... Tout à l'avant, qu'est ce que c'est chiant ! || Da Pwiit Staÿle ||
n°21374
bap2703
Posté le 07-09-2004 à 17:59:41  profilanswer
 

jayz a écrit :

Pour ma part ça serait mon pti Twinsun, héro de LBA (Little Big Adventure) 1 et 2.
 
Twinsen Dans sa première aventure (1995) a des visions de fins du monde qui vont au final se révéler exactes et il devra lutté pour sa survit et celle de toute sa planète (twinsun) menacée par le docteur Funfrock. Aidé par son compagnon volant, le dino fly, il parcourera toute la planète afin de déjouer les plans machiavéliques de l'affreux.
L'univers est féerique, le temps de jeu est royal, et l'ambiance sonore absolument inoubliable.
 
Il nous revient ensuite dans le second opus (1997). Alors que twinsen coulait des jours heureux avec sa femme zoé, et son compagnon le dino fly, voici qu'une tempête se déclenche, et que des soucoupes volantes attérissent partout sur Twinsun...
Il s'avérera que Twinsen devra à nouveau jouer de sa magie pour libérer les mages et les enfants kidnappés par les extra terrestre, et libéré son monde de l'oppression.
Encore plus long et plus beau que le premier, tout en gardant la même jouabilité, LBA 2 démontre alors la suprématie d'Adeline Software à l'époque.
 
Il ne faudra sans doute jamais compté sur un LBA 3 pour la simple et bonne raison que la société n'existe maintenant plu, et il y a peu de chance de voir une autre boite racheter les droit d'auteurs :cry:


 
 
 :cry:

n°21375
M4vrick
Inventeur de la Watercase
Posté le 07-09-2004 à 18:22:08  profilanswer
 

j'ai pas le courage de tout citer en details alors dans le desordre:
-Sam&Max
-Maniac Mansion
-Day of the Tentacle  
 
jusque la c normal... c tout du bon vieux Lucas Art :love:
 
Si on remonte un peu plus loin il y as eu SWIV, Cabal, Sabotage, Cauldron, Rick Dangerous.
 
Dans un style different: Doom 1 et 2, Dune2 :love:
 
A vous de remettre dans l'ordre et de retrouver sur quel fabuleuses machines de l'epoque tout cela tournais.


---------------
--== M4vr|ck ==--  Le Tuning jusqu'au bout des cables
Flea Award 2003 de la machine la plus artistique au PC Tuning Show
n°21376
Tronic-man
SErvice GAme => SE- GA
Posté le 07-09-2004 à 19:12:20  profilanswer
 

NewTuner a écrit :

Citation :

grand fan de sonic pour ma part et anti mario meme si j y jouais avec plaisir quand meme.


 
Keupaing  :hello:  
 
Sinon , grand fan de resident evil (Jill :love:) MGS (Otacon :love:) et FF8 (Zell :love:)


 
 
+111  :D  :love: ...et incolable dessus  :o

n°21386
Darko
j00 d34d f00 !
Posté le 08-09-2004 à 13:51:13  profilanswer
 

jferais bien un historique de DNF pour le fnu mais bon ca risque de prendre 3 pages [:dslam]


---------------
Si les conséquences d'une action sont actuellement inconnues et qu'en observant l'action vous allez en pertuber le déroulement naturel, alors tous les conséquences imaginables de cette action existent simultanément...
n°21387
NewTuner
Rage against the machine !
Posté le 08-09-2004 à 15:10:23  profilanswer
 

Citation :

...et incolable dessus  :o


 
Á voir !  
 
Ma ptite collection :
 
PSX : RE1 , RE1 Director's Cut , RE2 , RE3 , RE Surv.  
PS2 : RE Code V. X
NGC : RE1 RE Zero
 
Et je suis derrière un mec pour qu'il me vende RE Gaiden (GBC) et Biohazard Outbreak
 
:D
 
EDIT : Resident Evil 4 (Umbrella rising) sort quand ? j'ai aucune info dessus :( Juste un mag de l'année passée qui disait fin 2004


Message édité par NewTuner le 08-09-2004 à 15:12:36
n°21389
Tronic-man
SErvice GAme => SE- GA
Posté le 08-09-2004 à 17:07:31  profilanswer
 

yep il etait annoncer fin 2004 sur game cube  :) ...devrai pas tarder alors  :whistle:  
 
Sinon, moi je l'ai est pas tous malheureusement  :sweat:  
mais j'ai fini le 1, 2, 3 et celui sur le bateau la  :sarcastic:  
 
la serie survivor, n'a strictement rien avoir avec l'histoire... juste sorti pour faire du fric sur la popularité de RE premier du nom :/
 
j'ai pas de gagacube [:dslam], mais je comptait acheter rien que pour les racheter tous , etant donner que Nintendo a l'exclu maintenant  :D  
 
 

n°21394
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 08-09-2004 à 19:01:19  profilanswer
 

Darko a écrit :

jferais bien un historique de DNF pour le fnu mais bon ca risque de prendre 3 pages [:dslam]

oh oui oh oui oh oui :bounce:


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n°21397
Darko
j00 d34d f00 !
Posté le 09-09-2004 à 10:04:09  profilanswer
 

bon ok [:grut]
 
Janvier 97 : début du développement de DNF
 
Mai 97 : Annonce de l'achat du moteur de Q2, sortie du jeu envisagé pour la mi 98
 
Aout 97 : Premier sshot du jeu
 
Mai 98 : Premiere vidéo du jeu présentée pdt l'E3
 
Fin 98 : Annonce du changement de moteur en faveur du moteur d'Unreal, la transition ne devrait pas prendre plus de 6 semaines
 
Mi 99 : 3DRealms admet que la transition a pris bcq plus de tps que prévu
 
Fin 99 : 3DRealms annonce une mise a jour du moteur vers celui d'Unreal Tournament
 
2000 : hmmmm rien [:dslam]
 
Mai 2001 : Présentation surprise de DNF à l'E3, avec une date de sortie avt la fin 2001.  
 
Octobre 2001 : petit mot de George Broussard sur un forum : "Désolé, DNF sortira pas en 2001, mais vous inquiètez pas, notre seul gros souci restant c l'IA"
 
Courant 2001 : Broussard affirme que DNF sortira avant Unreal 2
 
Courant 2002 : Broussard affirme que DNF sortira avant DooM 3
 
Courant 2003 : Broussard affirme que de toute facon, le developpement de DNF n'a commencé que début 2002..[:rofl]
 
Fin 2003/Début 2004 : L'éditeur Take 2 se plaint des retards de DNF et suppose qu'il devrait sortir en 2005 "Tout ce qu'on espère c qu'il soit fini un jour"
 
Courant 2004 : Broussard affirme que le developpement de DNF a seulement commencé fin 2002/début 2003
 
 
Hop jpense que j'ai fait le tour [:dslam]
 
 


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n°21399
M4vrick
Inventeur de la Watercase
Posté le 09-09-2004 à 12:36:49  profilanswer
 

DNF ou le devellopement le plus long et le plus cher du monde du jeu video :D


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Flea Award 2003 de la machine la plus artistique au PC Tuning Show
n°21400
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 09-09-2004 à 13:58:49  profilanswer
 

Citation :

La sonde Voyager 1 a déjà parcouru 4 milliard de km depuis l'annonce de la sortie de Duke Nukem Forever

[:rofl]


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504 coupé 2L 72, miata NA 1.8L 96, what else ? || ~FBT~ Full Barouf Team || Tout à l'arrière, tout en travers... Tout à l'avant, qu'est ce que c'est chiant ! || Da Pwiit Staÿle ||
n°21401
Darko
j00 d34d f00 !
Posté le 09-09-2004 à 14:13:40  profilanswer
 

beh le pire c que c vrai [:grut]


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Si les conséquences d'une action sont actuellement inconnues et qu'en observant l'action vous allez en pertuber le déroulement naturel, alors tous les conséquences imaginables de cette action existent simultanément...
n°21402
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 09-09-2004 à 14:39:03  profilanswer
 

Darko a écrit :

beh le pire c que c vrai [:grut]

Justement, c'est encore meilleur [:jayz]


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504 coupé 2L 72, miata NA 1.8L 96, what else ? || ~FBT~ Full Barouf Team || Tout à l'arrière, tout en travers... Tout à l'avant, qu'est ce que c'est chiant ! || Da Pwiit Staÿle ||
n°21410
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 10-09-2004 à 10:00:08  profilanswer
 

Concernant Duke Nukel Forever :
 
Duke4 NOT Using DOOM3 Tech [11:47 pm]
87 Comments - Steve Gibson
Having sat through the torture of a Take2 investor meeting audio file earlier today one of the more interesting things that came up was a Take2 employee having a few things to say about Duke Nukem Forever in development over at 3DRealms. There was this one zinger by Rich Roedel, the CEO of Take2:
 
"...they are using the DOOM3 technology now which is finished"
 
This was a simple mistake by Rich that just snowballed a little... So since it seems that this was picked up elsewhere as factual we've got an official statement from 3DRealms to clear things up. Here ya go:
 
"I guess I need to clear up some confusion. We are not using the Doom 3 engine for Duke Nukem Forever.  
 
That said, I'd also like to take a moment to point out something about the gaming press. Very few people ever even try to contact you for fact checking, like Gamespot did. When they ran the story about the engine change, they ended it with "Attempts to contact 3D Realms for comment were unsuccessful as of press time." The news story was posted 35 minutes after I received an e-mail from them requesting confirmation.  
 
Gamespot, I apologize. Your e-mail came in at 10:04pm and I was working elsewhere in the building. I will try to be more accessible to you in the future."
 
 
Informations validé par 3D Realms


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n°21411
M4vrick
Inventeur de la Watercase
Posté le 10-09-2004 à 10:01:44  profilanswer
 

heu... et en francais? en dehors du fait qu'ils utilisent pas le moteur de D3 on as aucune infos en plus ...

n°21412
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 10-09-2004 à 10:06:38  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

heu... et en francais? en dehors du fait qu'ils utilisent pas le moteur de D3 on as aucune infos en plus ...


 
 
Ben rien de neuf en fait... Si ce n'est qu'il n'utiliseront pas le moteur de DOOM3 effectivement. Et apparement il ne laisse rien filtré en infos. Plusieurs contact presse ont essayé en vain de contacter 3DRealms et il ne laisse rien filtré...


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n°21413
M4vrick
Inventeur de la Watercase
Posté le 10-09-2004 à 10:11:24  profilanswer
 

bah.. a mon avis c qu'ils ont pas encore commencé en fait :p

n°21414
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 10-09-2004 à 10:26:42  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

bah.. a mon avis c qu'ils ont pas encore commencé en fait :p


 
:lol: ne soit pas médisant ;)
 
Au moins el projet est pas abandonné :lol:


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n°21415
xstephx
Sarah!
Posté le 10-09-2004 à 10:48:34  profilanswer
 

'tain quand je repense à ce bon vieux dn3d... (que j'ai réinstallé récemment d'ailleurs :love:). Je me souviens d'avoir aussi joué, avant dn3d à un duke nukem en 2d en scrolling horizontal, si quelqu'un se souvient lequel c'est (je pense que c'est duke nukem 2, mais je ne suis plus sur).


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n°21512
THORGANS
Posté le 14-09-2004 à 23:30:37  profilanswer
 

:) Salut a tous je vois que pas mal de monde joue encore comme moi a des jeux anthologiques
 Console preferees----> megadrives
                         ----> neogeo cartouche  
Jeux preferes sur megadrive Shining force 2 :)  
                                   Alien soldier
                                   Gunstar heroes
jeux preferes sur neogeo          sengoku 1-2
                                          Metal slug 3


Message édité par THORGANS le 14-09-2004 à 23:34:32
n°21576
LordOfTheG​oGlu
Le Québec c'est bien!
Posté le 17-09-2004 à 05:59:26  profilanswer
 

xstephx a écrit :

'tain quand je repense à ce bon vieux dn3d... (que j'ai réinstallé récemment d'ailleurs :love:). Je me souviens d'avoir aussi joué, avant dn3d à un duke nukem en 2d en scrolling horizontal, si quelqu'un se souvient lequel c'est (je pense que c'est duke nukem 2, mais je ne suis plus sur).


 
C'est Duke Nuken 1 et 2, disponible en AbadonWare, mais toujours aussi bon.

n°21585
THORGANS
Posté le 17-09-2004 à 19:43:50  profilanswer
 

:bounce:  
 
salut y a t il des fans de alien soldier qui aurais des codes games genie pour le faire passer sur console NOMAD :)
 
                                     :hello:


Message édité par THORGANS le 17-09-2004 à 19:48:26
n°21652
bap2703
Posté le 22-09-2004 à 19:51:49  profilanswer
 

jayz a écrit :

Citation :

La sonde Voyager 1 a déjà parcouru 4 milliard de km depuis l'annonce de la sortie de Duke Nukem Forever

[:rofl]


 
 [:rofl]  [:ddt] [:homertrix]

n°21653
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 22-09-2004 à 20:03:08  profilanswer
 

imaginez alors depuis l'annonce d'HL² :lol:


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n°21724
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 28-09-2004 à 09:20:45  profilanswer
 

Pour Duke 4 Ever :
 
Source cafzone :
 
Meqon-t-ils donc ?  
Transmis par yavin le lundi 27 septembre 2004 a 23:25:44  
 On aime à le répéter tant c'est une vérité, Duke Nukem 4 Ever est une sorte de gigantesque Carambar que l'on ne se lasse plus d'ouvrir afin de lire la blague glissée à l'intérieur. Une fois n'est pas coutume, 3dRealms nous balance une véritable information avec un peu de concret dedans. Des images ? Une vidéo ? Une date ? Non.    
 
Faut pas déconner. Juste le moteur physique qu'utilisera leur futur jeu : le Meqon. Je pourrais vous en déblatérer une grosse tartine jusqu'à indigestion totale mais plutôt que de raconter n'importe quoi, autant aller mater le moteur en action via le site officiel.
 
Comme quoi, finalement, le concept est effectivement révolutionnaire, un moteur physique pour un jeu virtuel, personne ne l'avait fait.
 
Source : Slashdot

 
:lol: [:homertrix] [:rofl] [:ptdr2]


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n°21847
Alphonse B​rown
Tactical-Espionage-Bourinage
Posté le 03-10-2004 à 16:22:39  profilanswer
 

FAn de l'univers Kojima depuis le debut :
 
1987 : Metal Gear "sur la msx ou un truc dans le genre"
 
1997 : Metal Gear Solid sur PSx " Premiere fois en 3D
 
1999 : Metal Gear Solid , Mission Spéc
 
2000: Metal Gear Solid "PC"
 
2001: Zone of the Enders : Jeu qui reprend le theme des Gundams et des colonnies spatiale , bref un univers mecha
 
2002 : Metal Gear Solid 2 "PS2 " surtout a noter les musique d'enfer et les boss qui tape la classe ^^
 
2003 : Zone of the Enders 2 : The second Runner / Metal Gear Solid 2 adapter sur PC .
 
2004 : Metal Gear " The Twin Snake" GC "Adaptation de MGS1 sur la GC
 
2004-2005 : Metal Gear Solid 3 "PS2" et PC peut etre et Metal Gear Acid "PSP"
 
Et mon perso preferer c Liquid et Ocelot ;)

mood
Google
Posté le 03-10-2004 à 16:22:39  profilanswer
 


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