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  Problême de textures dans Vice City avec 9700 Pro

 




1 utilisateur anonyme et 11 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Problême de textures dans Vice City avec 9700 Pro

n°9509
Hawk
Posté le 29-07-2003 à 20:20:39  profilanswer
 

Salut,
 
Voila mon problême : certaines textures sont invisibles (murs, bordures,...) et le jeu lag assez souvent.
Je joue en 1280*1024 avec tous les details à fond mais normalement ca devrait pas lager avec ma config...
 
J'ai le patch 1.1 avec les catalyst 3.6.
 
merci  :jap:

mood
Google
Posté le 29-07-2003 à 20:20:39  profilanswer
 

n°9808
marv1
!!! Super les AMD !!!
Posté le 10-08-2003 à 18:35:30  profilanswer
 

Je ne sait pas,change de jeu... :p

n°9811
plut0nium
M3uH v2.0
Posté le 10-08-2003 à 19:37:15  profilanswer
 

ou de CG [:dslam]


---------------
plut0nium.
Without evil there can be no good so it must be good to be evil sometimes
n°9851
TnT-Flo
Jedi Knight Team
Posté le 13-08-2003 à 18:15:28  profilanswer
 

g le meme prob avec un GF4 TI 4200
mais par contrem on proco c un Tbird 900 et sdram
donc jme fait po de soucis d ke je change de conf ca devrait rulez


---------------
-= TnT-Flo =-
Président JkT
n°9863
BUZZ-
Posté le 14-08-2003 à 12:43:36  profilanswer
 

Jsait ke ya un patch pour les texture sur clubic...
jle vu ds les driver Nvidia si met souvenir sont bon et cete ecrit ke sa fesait ossi pour Ati... va matter ds les driver de ati sur clubic y doit y etre jpense...
 
[EDIT] en fait c les 44.72 WHQL ki corrige des bugs sur kelk jeux dont vice city... mais bon c pa pour ATI... et y me semble pa avoir trouver pour ati sur clubic... desole


Message édité par BUZZ- le 14-08-2003 à 12:51:10
n°9871
plut0nium
M3uH v2.0
Posté le 14-08-2003 à 18:22:06  profilanswer
 

sinon, je t'échange ta CG contre une GeForce2 GTS, qui va très bien sous GTA Vice City en 1024 :)


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plut0nium.
Without evil there can be no good so it must be good to be evil sometimes
mood
Google
Posté le 14-08-2003 à 18:22:06  profilanswer
 


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