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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Half Life 2 - lost coast Dispo

n°21089
cisko
Forza Italia
Posté le 27-08-2004 à 19:36:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
poudre au yeux ? déja ils donnent des vidz in game , contrairement à la plus part des autres éditeurs ...
 

jayz a écrit :


Et enfin, je rajouterais un ptit mot au niveau scénario (ce que certain attende le plus :whistle: ) Vu qu'ils ont déjà annoncé un 3eme volet avant meme que le 2 soit dispo, ca laisse présager le pire :sarcastic:


 [:lamor] quel rapport ?

mood
Google
Posté le 27-08-2004 à 19:36:23  profilanswer
 

n°21091
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 27-08-2004 à 19:49:52  profilanswer
 

Cisko a écrit :

poudre au yeux ? déja ils donnent des vidz in game , contrairement à la plus part des autres éditeurs ...
C'est pas forceent bon, parfois garder un peu de mystere autour du jeux, c'est mieux, enfin bon, ca c'est une question de volonté de suspense ou non de l'éditeur...
 
 [:lamor] quel rapport ?
en général les trilogie ont un (voir plusieurs :ange:  :whistle: ) épisodes foireux...


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504 coupé 2L 72, miata NA 1.8L 96, what else ? || ~FBT~ Full Barouf Team || Tout à l'arrière, tout en travers... Tout à l'avant, qu'est ce que c'est chiant ! || Da Pwiit Staÿle ||
n°21092
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 27-08-2004 à 19:52:06  profilanswer
 

ca a aucune valeur le fait qu'il y ai un flingue en bas a droite de l'écran et un HUD dans la largeur ... j'ai re-regardé les vidéos postées un peu plus haut, et je rejoins complètement l'idée de Jayz maintenant ... ca pu le script a 300 000 000 kilomètres ... j'ai rien contre les scripts, doom 3 est quasiment construit que la dessus, mais un script dont le but est de faire croire a une interaction avec le décor ... hum hum
 
si moteur physique = chute des éléments, gestion raisonnable de la gravité et tout et tout, alors Doom III est mieux, car graphiquement plus avancé, et au moins ya pas tromperie sur la marchandise, on nous a prévenu .. pas de scénar, c'est du doom ... on a ce que l'on voulait, et les seuls décus dnas l'affaire, c'est les néophyte du jeux vidéo, ce qui n'on pas connu les premiers Doom, Quake, etc ... ce qui n'on pas vu les fondation du style.


Message édité par Del Gro Badeu le 27-08-2004 à 19:56:19
n°21094
cisko
Forza Italia
Posté le 27-08-2004 à 19:59:12  profilanswer
 

bah en regardant les vidz first personne de cs source sur le moteur hl2 , avec les interactions des armes décort etc  
 
ce serait tout du script ?

n°21095
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 27-08-2004 à 20:08:28  profilanswer
 

Le pré-chargement d'half-life 2 est disponible depuis ce jour sous STEAM.
 
Nous pourrons y jouer une fois que celui-ci sortie "disponible" Peut etre que finalement il n'y à pas autant de retard que çà...[:spamafote]


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CRCErrOR .:: Vous voulez une voiture américaine ? Contactez-moi ! ::.
www.crcerror.com - www.supercars-videos.com - www.rpmszone.com - 2 Mustang, 1 A110, Corvette, et Viper à vendre !!!
n°21096
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 27-08-2004 à 20:19:35  profilanswer
 

bon je viens de prendre une partie de la vidéo postée sur le premier topik ... ce qui m'avait le plus bluffé, la poutre qui se décroche quand le joueur tire dedans et qui ramasse tout sur son passage
 
j'ia mis le ralentit a fond sur la vidéo et pris deux capture d'écran ...
 
et bien chose marrante, on s'appercois au ralentit, que la poutre commence a tomber, et que le joueur tire apres [:666 ]
 
no script inside ?
 
comme je le dit, les scripts j'ai rien contre, masi bluffé le consomateur avec des "Source Engine, et tout le décor devient interactif" :/ bah je trouve que ca craint :/

n°21114
cisko
Forza Italia
Posté le 28-08-2004 à 13:09:17  profilanswer
 

lol comment c est possible ??
 
t es sur que t a bien maté ?? et la poutre bouge pas toute seule avec le vent :p
 
et puis si c'était le cas , je pense pas que tu serai le premier a le voir et ca aurai déja fait un scandal ...


Message édité par cisko le 28-08-2004 à 13:09:51

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Italiaaaaaaa ....
n°21116
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 28-08-2004 à 14:41:01  profilanswer
 

Euh... Faut suivre les news monsieur, ca fait tres longtemps que ca a été annoncé que cette vidéo était toutes scriptés... :D  
 
Les seuls éléments que l'on peut croire, ce sont la réaction des bidons dans cs source apparement, mais enfin bon, ca reste "simple" comme interaction :/
Et bien sur les 2 dernieres vidéo disponible, mais je trouve que l'interaction reste encore une fois beaucoup limitée re- :/


Message édité par jayz le 28-08-2004 à 14:41:18

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n°21117
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 28-08-2004 à 15:46:32  profilanswer
 

gordon arrive tel un héros, il va tirer une balle ... :eek:
http://www.kirikoo.net/images/7Badeu-20040828-154554.png
 
ah ben c'est pas de bol, la balle vient juste d'etre tirée, mais la poutre a commencée ca course depuis belle lurette ( repérez vous par rapport au murs, et l'échafaudage en dessous, il peut pas se déformer autant pendant le parcour d'une balle ;) )
http://www.kirikoo.net/images/7Badeu-20040828-154619.png

n°21121
sankao
Isoquoi ?
Posté le 28-08-2004 à 15:52:53  profilanswer
 

Le décalage peut aussi être dû au temps séparant le moment du clic (qui correspond au début de la chute de la poutre) et le début de l'animation du tir.

n°21123
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 28-08-2004 à 15:56:52  profilanswer
 

si je pouvais capturer les frames une par une, tu verrais bien que ce n'est pas le cas ;)
et que la poutre commence a se décaler bien avant le tir


Message édité par Del Gro Badeu le 28-08-2004 à 15:57:22
n°21124
cisko
Forza Italia
Posté le 28-08-2004 à 16:04:10  profilanswer
 

t avait vu la vidz ou il était dans une salle spéciale , de demo pour toutes les interactions ?
ou il balance un matelat dans la flotte avec son truc magnétique la :p


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Italiaaaaaaa ....
n°21125
sankao
Isoquoi ?
Posté le 28-08-2004 à 16:09:26  profilanswer
 

En observant image par image, tu pourrais seulement prouver que la poutre tombe avant que l'animation de tir ne devienne observable.
 Il serait de toute façon un peu hâtif de condamner un jeu à cause d'une vidéo, qui a plus d'un an qui plus est.

n°21126
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 28-08-2004 à 16:17:33  profilanswer
 

certes, c'est vrai ... mais bon, a mon avis la réalité de l'interaction avec le décor tiendra beaucoup plus de scripts de zone que de scripts TE, et au final ya pas 100% de liberté et d'interaction dans ce jeu comme on voudrait nous le faire croire [:spamafote]
 
enfin bon, on verra bien ... plus le temps avance ... plus je suis sceptique sur la qualité de ce jeu ( et il partait  pas avantager chez moi :D )
 
moi la prochaine sortie importante que j'attend, c'est S.T.A.L.K.E.R. :p

n°21136
sankao
Isoquoi ?
Posté le 29-08-2004 à 10:29:14  profilanswer
 
n°21137
cisko
Forza Italia
Posté le 29-08-2004 à 12:22:26  profilanswer
 


[:dslam]


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Italiaaaaaaa ....
n°21138
ratur
It's time to kick ass
Posté le 29-08-2004 à 12:26:27  profilanswer
 

J'ai lu au passage sur un autre site que le mot de passe en question était "gaben" :D


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"Never underestimate the power of huge numbers of stupid things." - Serious Sam
"Si tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour. Si tu donnes un homme à un poisson, il mangera toute sa vie" Le Chat
n°21139
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 29-08-2004 à 13:49:21  profilanswer
 

Mouarf toujours aussi fort chez Valve [:rofl]


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n°21144
cisko
Forza Italia
Posté le 29-08-2004 à 15:02:39  profilanswer
 

jayz a écrit :

Mouarf toujours aussi fort chez Valve [:rofl]


 
quel rapport avec valve ?
 
eux n ont rien avoir :/


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Italiaaaaaaa ....
n°21153
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 29-08-2004 à 19:58:57  profilanswer
 

ils sont semi-responsables ^^
 
ils avaient qu'a sécuriser leurs code sources, ils auraient pas eu a le repousser autant :p
 

Citation :

Un peu plus tard, Half-Life² Fallout confirmait également ce démenti en fournissant une explication sur l'intervention de Gabe Newell dans son Forum. Ce dernier aurait en effet opté pour un mot de passe des plus simples. Mot de passe trouvé par un petit malin qui a saisi l'occasion de vérifier à nouveau la théorie de la «boule de neige».


 
sacré gabe, maintenant je comprend d'ou tu t fait tirer ton source ^^


Message édité par Del Gro Badeu le 29-08-2004 à 20:01:39
n°21155
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 29-08-2004 à 20:01:43  profilanswer
 

Cisko a écrit :

quel rapport avec valve ?
 
eux n ont rien avoir :/

Gabe y bosse chez qui d'apres toi ? :sarcastic:


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n°21156
cisko
Forza Italia
Posté le 29-08-2004 à 20:02:19  profilanswer
 

[:dslam]
 
allay début septembre c est bientot , on croise les doigts ou on attend jusque novembre [:agug]

n°21158
cisko
Forza Italia
Posté le 29-08-2004 à 20:02:55  profilanswer
 

c est pas gabe qui a lancer ca ... c est un type qui a choppé son mdp ...

n°21159
jayz
Zavez jamais vu la lumière ?
Posté le 29-08-2004 à 20:05:49  profilanswer
 

Cisko a écrit :

c est pas gabe qui a lancer ca ... c est un type qui a choppé son mdp ...

rohhh t'es tétu toi en plus...
 
Bien sur que c'est un abruti qui a trouvé son mdp, mais faut vraiment etre con pour mettre un mot de passe aussi facilement trouvable...
 
Enfin, ca m'étonne pas que ce soit celui de Gabe qui a été trouvé, vu la tete d'alcolo qu'il a celui la, ca lui fera les pieds :o


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n°21177
cisko
Forza Italia
Posté le 30-08-2004 à 14:47:07  profilanswer
 

bah oui une fois que tu connais le mdp ca parait simple , mais pour le trouver :/


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Italiaaaaaaa ....
n°21199
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 31-08-2004 à 00:11:06  profilanswer
 

utilisateur : gabe newell
mdp : god
 
[:grut] le syndrome de l'admin megalo l'a touché aussi :p

n°21215
cisko
Forza Italia
Posté le 31-08-2004 à 12:35:21  profilanswer
 

[:dslam]
 
c cool en plus il dois utiliser le meme pour tout , mail , code d entré au bureau de valve [:grut]

n°21219
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 31-08-2004 à 17:17:03  profilanswer
 

c un clavier numerique le code d'acces du bureau de valve .... [:666 ] ca fait quoi god en sms ? 69 [:grut]


Message édité par Del Gro Badeu le 31-08-2004 à 17:17:30
n°21238
Psyc0
Posté le 31-08-2004 à 22:10:47  profilanswer
 

Del Gro Badeu a écrit :

c un clavier numerique le code d'acces du bureau de valve .... [:666 ] ca fait quoi god en sms ? 69 [:grut]


463 désolé [:grut]

n°21239
cisko
Forza Italia
Posté le 31-08-2004 à 22:12:31  profilanswer
 

[:dslam]
 
ils ont balances des fond d'écran mais bon osef


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Italiaaaaaaa ....
n°21244
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 01-09-2004 à 09:52:00  profilanswer
 

a la fin va falloir jouer a HL² sous S studio max pour avoir les meme graphismes que lurs preview [:grut]

n°21260
cisko
Forza Italia
Posté le 01-09-2004 à 19:55:48  profilanswer
 

tit fond d ecran Hl2 284kb


Message édité par cisko le 01-09-2004 à 19:56:16

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Italiaaaaaaa ....
n°21261
ratur
It's time to kick ass
Posté le 01-09-2004 à 20:30:22  profilanswer
 

C'est pas très courant des écrans qui font du 1200*1600 :D


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"Si tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour. Si tu donnes un homme à un poisson, il mangera toute sa vie" Le Chat
n°21262
Del Gro Ba​deu
Trop de bruit c'est le ...
Posté le 01-09-2004 à 20:43:42  profilanswer
 

Mouais :/ c'est scripté HL² ! jusqu'aux artworks !!! [:dslam]

n°21268
snower666
Dead Judge
Posté le 01-09-2004 à 23:50:06  profilanswer
 

ratur a écrit :

C'est pas très courant des écrans qui font du 1200*1600 :D


bein tu le tourne ton écran
:D.

n°21277
cisko
Forza Italia
Posté le 02-09-2004 à 01:27:29  profilanswer
 

spéciale dédi au lcd orientable , ils pensent a tout chez valve [:dslam]


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Italiaaaaaaa ....
n°21347
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 06-09-2004 à 13:39:10  profilanswer
 

Deux news screens HL²  
 
http://www.nofrag.com/image.php?ur [...] newex2.jpg
 
http://www.nofrag.com/image.php?ur [...] newex1.jpg


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n°21348
CRCErrOR
Create@ErrOR
Posté le 06-09-2004 à 13:39:41  profilanswer
 

Ah et au fait on as put DL des textures pour steam pour HL2 depuis peu il y à un nouveau pack contenant des sons.


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n°21461
cisko
Forza Italia
Posté le 12-09-2004 à 21:02:56  profilanswer
 

core une vidéo  
 
http://www.3dgamers.com/dl/games/h [...] t.exe.html


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Italiaaaaaaa ....
n°21462
xoninox
nOx
Posté le 12-09-2004 à 21:25:13  profilanswer
 

ouch 164mo a 6ko/sec ca risque d'etre lent :(

n°21463
cisko
Forza Italia
Posté le 12-09-2004 à 21:53:14  profilanswer
 

128 chez moi
 
mais en fait c est la vidz ou il est dans son buggie et puis il monte dans une grue
 
déja vu :(
 
c t une new de cs-fusion , va sur leur site et prend le lien qu il donne avant les miror ils marchent celui la


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Italiaaaaaaa ....
mood
Google
Posté le 12-09-2004 à 21:53:14  profilanswer
 

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