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[Topic Officiel] ..::UT 2004::..

n°19856
lemousaom
Posté le 15-07-2004 à 10:56:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai un petit problemme avec mes player stat, quand je teste une nouvelle map, j'ai pas le temsp d'apparaitre a fond pour que je fasse tué directe, de même pour les autre joueur.
vous n'avez pas une idée de se que sa peux étre?
 
merci


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--->>Team Chaotik-Lab<<--->>ventigrad<<---
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mood
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Posté le 15-07-2004 à 10:56:43  profilanswer
 

n°19857
ratur
It's time to kick ass
Posté le 15-07-2004 à 12:16:38  profilanswer
 

Citation :

"Mon perso meurt dès le début!"
3 solutions sont possibles:
1) Vous n'avez pas rebuildé correctement... Faites le tout de suite.
2) le playerstart est dans un mur, dans le sol, etc...
3) Votre playerstart est en dessous de la ligne rouge... Soit vous déplacez votre map... Soit vous mettez un ZoneInfo (Info->Zoneinfo), vous allez dans ses propriétés, ZoneInfo, et vous baissez la valeur KillZ...


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"Never underestimate the power of huge numbers of stupid things." - Serious Sam
"Si tu donnes un poisson à un homme, il mangera un jour. Si tu donnes un homme à un poisson, il mangera toute sa vie" Le Chat
n°19867
lemousaom
Posté le 15-07-2004 à 14:05:11  profilanswer
 

les player start ne sont pas dans les murs et j'ai mis la zone info en -0.00....... et sa change pas.
comment ont fait pour rebuildé?


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n°19870
ratur
It's time to kick ass
Posté le 15-07-2004 à 14:42:59  profilanswer
 

Dans la barre du haut de Ued
 
http://www.unreal-design.com/html/tutoriaux/unrealed2/introduction/image022.jpg
 
de gauche à droite : rebuild geometry alone (geométrie), rebuild lighting alone (lumière) rebuilding paths (chemin des bots), Build All (compile tous par défaut) et enfin build options (paramétrez vous même la façon dont le niveau est recompilé)  
 
Y'a aussi build changed light et build changed path, mais ça a l'air buggé
 
Il faut toujours faire un rebuild all avant de tester sa map ... attention ça peut prendre du temps


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n°19873
lemousaom
Posté le 15-07-2004 à 15:05:06  profilanswer
 

ok sa marche, merci;)


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n°19876
330td
The best game...
Posté le 15-07-2004 à 20:48:55  profilanswer
 

Genesis a écrit :

on va surement faire une partie SUMO avec un pote ce soir, des intéressés? si oui, envoyez moi un PM et soyez prets pour 19/20h00


 
 :cry: J'étais pas là
 
A quand la prochaine :??:

n°19890
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 17:21:04  profilanswer
 

j'ai un problemme avec unrealed, j'ai sa:
http://ventigrad.site.voila.fr/photo/uted.JPG
j'ai réinstalé le jeux 2x et c'est pareille, idem pour le uted du 2003 et 2004.
vous s'avez comment résoudre sa??


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n°19891
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 17:25:01  profilanswer
 

Il en faudra plus pour me coller :D
 

Citation :

Votre écran est blanc sous UnrealEd? Faites View--->Viewports----->Configure--->Ok, ça devrait marcher... ^^


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n°19892
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 17:38:16  profilanswer
 

merci;) sa marche,  
je croi que se sera pas le dernier prob avec se prog donc c'est mieux si tu me donne le lien d'ou tu trouve toute ses info:D
 
sinon j'ai réusi a faire une vrai map (trés petite mais sa va quoi!!)
elle est dispo sur   www.ventigrad.be.tf    partie unreal--> map ---> mes map---> et c'est CUBIC:D


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n°19893
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 17:49:06  profilanswer
 

http://www.unreal-design.com/
 
Edit : C'est assez ... cubique ta map :D  
Enfin il faut bien passer par là quand on débute dans le mapping.
 
Juste 2-3 petits détails assez enervants : le plafond bug, car il s'agit d'un texture à moitié transparente, il y a des trou dedans. Comme il n'y a rien au dessus, ça fait des gros trainées toutes laides.
 
De même, entre certains murs, les jonctions ne sont pas bien faites. Il faut faire attention à ce que les murs soient bien collés entre eux sinon ça provoque des bugs.
 
Enfin, tes téléporteurs c'est énervant ! :fou: On ne sait pas du tout où ils se trouvent, et ils ne servent pas à grand chose dans ce cas. Essaie de mettre quelque chose pour signaler qu'il y a un téléporteur (en général on utilise des "emitter" )
 
Si t'a de la motivation, je te conseille de lire cet article sur l'architecture. Moi perso j'y ai appris des petits trucs super pratiques
http://www.unreal.fr/tutoriaux/architecture.php
 
Bonne continuation :hello:


Message édité par ratur le 16-07-2004 à 17:58:04

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n°19894
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 18:43:19  profilanswer
 

merci.
pour le moment, je crée des map du type du unreal goty, donc pas beaucoup de détaille ext....
 
pour le plafond, en théorie il y a une lampe a chaque piece au dessu pour éclairé comme si c'était dans un égout, pour la jonction des mure, je ne comprend pas pq sa a fait sa mais bon.... c'est mon 1er aussi:D
et les télétransporteut sont la exprét pour énervé les gens...   donc ont ne s'atend pas quand un bot va étre la ext....
la maintenant je suis sur un autre project, j'aisper qu'il sera bien
 
merci:hello:
 
edit: j'atent la fin de ta map en vctf :love: !!!


Message édité par lemousaom le 16-07-2004 à 18:43:50

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n°19895
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 18:52:42  profilanswer
 

La map dont j'ai posté des screen qq pages avant, elle est finie.
Seuleument je l'ai abandonnée : le design est plutot réussi, mais le gameplay ne me convient pas. Trop difficile à maitriser. Et le déplacement des bots est un peu foireux, ils n'arrivent pas à utiliser les véhicules
 
Enfin je veux bien la poster si tu veux, tu poura te faire une idée.
 
Là pour le moment je travaille sur une autre map vCTF, sur le theme spacial cette fois-ci. Et je pense que le gameplay sera aussi réussi que le design


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n°19896
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 19:14:47  profilanswer
 

sa me dérange pas de la testé;)


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n°19897
KnX
To be or not to code.
Posté le 16-07-2004 à 19:20:59  profilanswer
 

Vous faites vos maps au fur et a mesure ou vous préparez un plan papier/soft de dessin général a l'avance pour avoir un truc bien organisé ?


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/!\ KnX's bash NP : Norah Jones - Don't Miss You At All /!\
n°19898
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 19:24:57  profilanswer
 

Voilà le lien :
http://www.unrealplayground.com/do [...] mapid=6409
 
KnX : je pars en général d'une idée assez précise. Je ne fais pas de plan mais j'essaie de faire très rapidement l'architecture générale sous unrealed, avec des gros cubes et tout ça. Et puis au fur et à mesure, j'affine. J'essaie de mettre des formes plus variées, de la décoration, puis je m'occupe du texturage et de l'éclairage; et enfin je passe aux finitions


Message édité par ratur le 16-07-2004 à 19:28:17

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n°19899
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 20:06:02  profilanswer
 

dsl mais sa ne veux pas télécharger, je me suis inscrit et tout... et sa marche pas, je clique sur le truc pour dl, et sa ve fait rien:/


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n°19900
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 20:07:59  profilanswer
 

faut se logger ;)
des fois il est un peu capricieux, alors insiste


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n°19901
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 16-07-2004 à 20:08:06  profilanswer
 

330td a écrit :

:cry: J'étais pas là
 
A quand la prochaine :??:


surement la semaine prochaine :)

n°19902
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 16-07-2004 à 20:17:15  profilanswer
 

cool !!! ....y auras encore bud en car, bud en cart, bud dasn l'arbre, bud chez les nudiste ??? (fin, quoi que la dernierre, on s'en passera ;) )


Message édité par loup-gris le 16-07-2004 à 20:17:41

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[:loup-gris]  
n°19903
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 16-07-2004 à 20:18:20  profilanswer
 

yep! beud sera surement là :D

n°19904
ratur
It's time to kick ass
Posté le 16-07-2004 à 20:27:15  profilanswer
 

loup-gris a écrit :

cool !!! ....y auras encore bud en car, bud en cart, bud dasn l'arbre, bud chez les nudiste ??? (fin, quoi que la dernierre, on s'en passera ;) )


 
beud qui pousse gen dans la lave pendant qu'il est afk :D


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n°19905
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 16-07-2004 à 20:28:47  profilanswer
 

ratur a écrit :

beud qui pousse gen dans la lave pendant qu'il est afk :D


ouais il m a expliqué lol!

n°19906
lemousaom
Posté le 16-07-2004 à 20:48:15  profilanswer
 

non, dsl, sa marche pas, domage, j'avais vu de tres belle map:(


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n°19933
lemousaom
Posté le 17-07-2004 à 23:07:33  profilanswer
 

je vien d'acheté ut2004, et quand je veux joué sur internet, c'est tous le temps "échec de conection" pour tout les type de jeux et map sauf le deathball.
c'est normale :heink: ??


Message édité par lemousaom le 17-07-2004 à 23:07:58

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n°19934
ratur
It's time to kick ass
Posté le 17-07-2004 à 23:09:22  profilanswer
 

t'a installé le dernier patch ?


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n°19937
330td
The best game...
Posté le 17-07-2004 à 23:25:18  profilanswer
 

lemousaom a écrit :

je vien d'acheté ut2004, et quand je veux joué sur internet, c'est tous le temps "échec de conection" pour tout les type de jeux et map sauf le deathball.
c'est normale :heink: ??


 
 :heink: Tu testais comment t'es map si tu viens juste d'acheter le jeu

n°19938
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 17-07-2004 à 23:30:52  profilanswer
 

copie de sav du dvd...posible d ejoué solo mais pas sur le net... [:spamafote]


Message édité par loup-gris le 17-07-2004 à 23:31:00

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[:loup-gris]  
n°19940
lemousaom
Posté le 17-07-2004 à 23:47:29  profilanswer
 

ouai mais maitenan j'ai l'originale.
j'ai instalé le dernier patch et sa marche.
 
merci :jap:


Message édité par lemousaom le 17-07-2004 à 23:48:15
n°20000
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 20-07-2004 à 00:17:31  profilanswer
 

gen...jeudi, sa te dirasi pas de passer ton permi de conduire bus ?? ;) ....si tu es libre of cause !


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[:loup-gris]  
n°20002
ratur
It's time to kick ass
Posté le 20-07-2004 à 00:18:55  profilanswer
 

Moi je suis partant !
 
J'ai besoin de m'entrainer à faire du tout terrain au kart :D


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n°20004
lemousaom
Posté le 20-07-2004 à 01:27:54  profilanswer
 

vous parlé de quel mode de jeux??


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n°20008
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 20-07-2004 à 09:42:22  profilanswer
 

loup-gris a écrit :

gen...jeudi, sa te dirasi pas de passer ton permi de conduire bus ?? ;) ....si tu es libre of cause !


nan, ce serait plutot demain soir mercredi mais j ai un pote qui n a pas une machine suffisante pour faire tourner UT2K4, combien d entre vous ont le premier UT?


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la vitesse de la lumière étant largement supérieure à celle du son, bien des gens ont l'air brillants jusqu'a ce qu'ils ouvrent leur bouche....
n°20014
ratur
It's time to kick ass
Posté le 20-07-2004 à 12:08:45  profilanswer
 

heu, je l'ai mais il est pas installé :D


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n°20016
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 20-07-2004 à 12:28:51  profilanswer
 

ai juste le 2k3 en pas tres legale....


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[:loup-gris]  
n°20045
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 21-07-2004 à 19:40:34  profilanswer
 

bon, bha on fait quoi alors ?


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[:loup-gris]  
n°20046
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 21-07-2004 à 20:03:41  profilanswer
 

une partie est prévue ce soir sous 2K4 mode sumo  
PM si interessés :)

n°20069
R4tur
Anciennement Ratur
Posté le 22-07-2004 à 13:02:47  profilanswer
 

Haaa c'était encore bien sympatique cette partie :D

n°20070
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 22-07-2004 à 15:24:22  profilanswer
 

oui, masi j'ai presque pas su joué.......:(   :sweat:


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[:loup-gris]  
n°20079
Genesis
modérateur tyranique ^_^
Posté le 22-07-2004 à 21:38:22  profilanswer
 

faudra que bud nous dise a quoi il carbure :D
 
http://perso.wanadoo.fr/genesis.thequark/bazar/superbeud.jpg

n°20080
loup-gris
HOMO HOMINI LUPUS
Posté le 22-07-2004 à 22:30:05  profilanswer
 

bha...au red bull.........red bull te donne des ailes !!


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[:loup-gris]  
n°23717
lemousaom
Posté le 11-12-2004 à 16:18:46  profilanswer
 

ptit up
 
j'arrive a faire des map +- corecte (voir plus haut dans se topik)
 
si ca vous intérraisse
---> http://www.unreal-design.com/forum [...] topic=3046
 
la télécharger:
 
et celle en cour (plus sérieuse)
---> http://www.unreal-design.com/forum [...] topic=3238
 
 
 :hello:


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mood
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Posté le 11-12-2004 à 16:18:46  profilanswer
 

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