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  [TOPIC UNIQUE]Windows XP64bits

 




magicrincevent, 1 utilisateur anonyme et 11 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[TOPIC UNIQUE]Windows XP64bits

n°33193
boolzor
enfin j'me comprend.
Posté le 26-01-2005 à 23:20:14  profilanswer
 

à tout les possesseur d'un athlon64 ou athlonFX, sacher que vous pouvez essayer windowsXP 64bits RC1 en téléchargeant l'iso directement sur le site de microsoft!
p'tit lien :P :
https://microsoft.order-9.com/winxp [...] xp64&id=dl
 
bien sur, c'est la version américaine, mais le support du clavier français est quand même présent ;)
je suis sous cet OS depuis 2jours, perso je trouve qu'il a pas mal de potentiel :) (la majeur partie des programmes 32bits fonctionnent aussi)
 
donc poster vos avis et commentaires ;)

mood
Google
Posté le 26-01-2005 à 23:20:14  profilanswer
 

n°33194
Deather2
OpenBSD: the way to go!
Posté le 26-01-2005 à 23:45:31  profilanswer
 

Y'a pas encore bcp d'applications compilées pour 64bits si?

n°33196
david45220
... /!\
Posté le 27-01-2005 à 01:03:08  profilanswer
 

voit on réellement la différence ?

n°33198
Deather2
OpenBSD: the way to go!
Posté le 27-01-2005 à 09:17:01  profilanswer
 

Franchement, j'en doute énormément.
Qui aujourd'hui trouve ses applications trop lentes? (Jeux mis à part)
Franchement, cette course à la vitesse ça me gave.

n°33199
boolzor
enfin j'me comprend.
Posté le 27-01-2005 à 16:52:21  profilanswer
 

moi perso je voi la différence.
je trouve les jeux plus fluides, et les appli se lancent plus vite (mais c'est peut-être qu'une impression )

n°33200
Deather2
OpenBSD: the way to go!
Posté le 27-01-2005 à 17:22:47  profilanswer
 

C'est bien beau d'avoir un OS 64bits, mais toutes les applications que tu utilises sont compilées pour 32bits, donc aucune difference.
Donc à mon avis, c'est qu'une impression oui :D
 
Edit: Cette histoire de 64bits me rapel avoir entendue la pire connerie de la vie au lycée: "un CPU 64bits est deux fois plus rapide qu'un CPU 32Bits!"
Ha, j'était écroulé...


Message édité par Deather2 le 27-01-2005 à 17:23:37
n°33201
Deadog
Dain Bramaged
Posté le 27-01-2005 à 17:52:00  profilanswer
 

1-les applis ne sont pas encore recompilé pour du 64bits
2-le 64bits n'amène pas d'accélération particulière à moins et d'en avoir besoin, et d'avoir programmer en prenant en compte le 64bits
 
d'une manière simpliste, le 64bits permet juste de réaliser des opération sur des nombres codés en 64bits en 1 seul cycle processeur au lieu de 2 avant
or mise à part les logiciels de base de données, de calcul scientifique ou dans les jeux de réflexion/stratégie hypercomplexe, quasiement aucun logiciel n'a d'opérations à réaliser sur 64bits, même sur 32bits c'est déjà rare ...
 
et encore moins dans les jeux, vu que c'est la carte graphique qui fait la major partie du boulot
 
3-et c'est seulement maintenant que vous l'avez le 64bits ? pt1, windows à la pointe de la technologie avec un an de retard :lol: et apple c'est pareil

n°33202
boolzor
enfin j'me comprend.
Posté le 27-01-2005 à 18:02:43  profilanswer
 

certain jeux vont sortir compilé en 64bits (ya deja une version non-publique de ut2004 en 64bits)

n°33204
CryoGen
Powered by kitkat©
Posté le 27-01-2005 à 22:59:31  profilanswer
 

Deadog a écrit :

1-les applis ne sont pas encore recompilé pour du 64bits
2-le 64bits n'amène pas d'accélération particulière à moins et d'en avoir besoin, et d'avoir programmer en prenant en compte le 64bits
 
d'une manière simpliste, le 64bits permet juste de réaliser des opération sur des nombres codés en 64bits en 1 seul cycle processeur au lieu de 2 avant
or mise à part les logiciels de base de données, de calcul scientifique ou dans les jeux de réflexion/stratégie hypercomplexe, quasiement aucun logiciel n'a d'opérations à réaliser sur 64bits, même sur 32bits c'est déjà rare ...
 
et encore moins dans les jeux, vu que c'est la carte graphique qui fait la major partie du boulot
 
3-et c'est seulement maintenant que vous l'avez le 64bits ? pt1, windows à la pointe de la technologie avec un an de retard :lol: et apple c'est pareil


 
Il est pas encore sorti officiellement en plus  [:grut]


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I am the bone of my sword...
n°33210
cisko
Forza Italia
Posté le 28-01-2005 à 00:49:10  profilanswer
 

Microsoft VBScript runtime  error '800a01a8'
 
Object required
 
/winxp64/addrform.asp, line 553
 
 
:(


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Italiaaaaaaa ....
n°33216
DJ Cyrix
Je sais pas moi....plop?
Posté le 28-01-2005 à 12:49:21  profilanswer
 

Deather2 a écrit :

C'est bien beau d'avoir un OS 64bits, mais toutes les applications que tu utilises sont compilées pour 32bits, donc aucune difference.
Donc à mon avis, c'est qu'une impression oui :D
 
Edit: Cette histoire de 64bits me rapel avoir entendue la pire connerie de la vie au lycée: "un CPU 64bits est deux fois plus rapide qu'un CPU 32Bits!"
Ha, j'était écroulé...


et pourtant c'est vrai, enfin tout du moins pas dans le sens ou on l'entend..
depuis le pentium, les proc sont dits "superscalaire", deriere ce terme se cache la capacité du proco a 'executer plusieurs instruction a la fois.
du coup un 64bits peut interpreter deux instructions 32bits en meme temp  
du coup pour un meme cycle d'horloge le 32 aura exectuter UNE instruction 32bits , alorsq ue le 64 en aura executer DEUX
il va donc bien DEUX fois plus vite ....
 
 
en theorie...
 
en pratique maintenant pour que cela fonctionne, il faut que les instruction soit bien sur differente or les AMD sont de type "à instructions reduites" (RISC), du coup la probabilite de tomber sur deux instructions identiques est tres forte, et c'est mem plutot rare d'en avoir deux differentes  
Ce qui fait que globalement sans optimisation deux applis 32bits tourne aussi vite sur un 32 qu'un 64bits


Message édité par DJ Cyrix le 28-01-2005 à 12:56:48

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Pis la, bah la marmotte paf elle fait des chocapics, et la t'a le ciel il se change en nesquik  :pt1cable:
 
n°33219
Deather2
OpenBSD: the way to go!
Posté le 28-01-2005 à 14:34:36  profilanswer
 

Pour moi, 64bits veut dire qu'il peut traiter des données de 64bits, pas qu'ils peut executer deux instructions 32bits, j'me trompe?
D'ailleurs ça veut dire quoi exactement insctruction 32 ou 64bits?
Une mnémonique assembleur ça reste pareil non?
J'suis un peu perdu avec tout ça moi :D
Vive notre bon vieux 32bits :o

n°33220
boolzor
enfin j'me comprend.
Posté le 28-01-2005 à 16:30:06  profilanswer
 

même dans les proco 32bits ya des jeux d'instruction 128bits, alors dire que ya aucune appli qui tourne avec des instruction de plus de 32bits... même pour lire un divx on fait appel au sse et au mmx(pas toujours :whistle:)

n°33221
Deadog
Dain Bramaged
Posté le 28-01-2005 à 16:41:41  profilanswer
 

à la base, 64bits veux dire que les registres d'éxécution du pocesseur ont une taille de 64bits
 
 
et les instructions sse ou mmx sont du type vectoriel
c'est à dire que le code assembleur n'a besoin de lancé qu'une seule instruction pour que ça en réalise tout un tas
c'est comme une fonction dans un programme, mais bien sur en bien plus optimisé
que ça sache gérer du 128bits c'est qu'un "effet de bord"


Message édité par Deadog le 28-01-2005 à 16:42:31
mood
Google
Posté le 28-01-2005 à 16:41:41  profilanswer
 


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