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  [TEST] Space Navigator de 3D Connexion

 




snoopy666, ZEPsikopat Le salon de discussion : Endeavour AirCooling : sano2k, 1 utilisateur anonyme et 26 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[TEST] Space Navigator de 3D Connexion

n°97976
electro
Posté le 18-02-2007 à 14:43:42  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je viens de réaliser le test du Space Navigator de 3D Connexion :
 
http://spacenavigatortest.free.fr/pres.jpg
 
Il s'agit d'une trackball à six degrés de liberté; utilisé en complément de la souris, il permet de contrôler les mouvements d'un objet 3D à l'écran.
 
http://spacenavigatortest.free.fr/test10.jpg
 
Vous pouvez lire le test à cette adresse :
 
http://www.remylucas.fr
 
N'hésitez pas à poser vos questions et commentaires en répondant à ce sujet  :)  
 
A+


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http://electroremy.free.fr    http://cidess.free.fr
http://francetelevisions.free.fr    http://mediaplayertest.free.fr
mood
Google
Posté le 18-02-2007 à 14:43:42  profilanswer
 

n°98357
tonio-21
Posté le 16-03-2007 à 01:51:30  profilanswer
 

salut,
 
pour commencer je voudrais apporter une correction, ce n'est pas 6 mais 4 degres de liberte.  
Ceci dit je vais m'e procurer un car ca a vraiment l'air interressant.
en tant qu'etudiant, je fais beaucoup de cao et je suis certain que cet appareil peut faire gagne beaucoup de temps  ne fois maitrise.
 
a plus.

n°98364
electro
Posté le 17-03-2007 à 01:21:28  profilanswer
 

Salut,
 
il y a bien six degrés de liberté sur le manche :
TX, TY, TZ, RX, RY et RZ
 
A+


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n°98374
nicodache
marmotte en chocolat concept ©
Posté le 17-03-2007 à 13:42:07  profilanswer
 

ca en fait 3 ca :)
aller et retour sur un plan, c'est qu'un seul degré hein :)


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modérateur inside [:nicodache] plankaivoo [:nicodache] - ici powered - Je roule en micra 1l 55cv et je t'emmerde :o
n°98382
electro
Posté le 17-03-2007 à 23:44:21  profilanswer
 

nicodache a écrit :

ca en fait 3 ca :)
aller et retour sur un plan, c'est qu'un seul degré hein :)


 
il y a bien 6 dégrés de liberté  :pfff:  
 
1: translation y : on pousse sans l'incliner le manche vers l'écran
2: translation x : on pousse sans l'incliner le manche vers un côté
3: translation z : on enfonce ou tire le manche en haut ou en bas
4 : rotation x : on incline le manche sans le pousser autour de l'axe x (d'avant en arrière)  
5 : rotation y : on incline le manche vers un côté sans le pousser
6 : rotation z : on tourne le manche comme si c'était un potentiomètre.
 
l'objet 3D à l'écran suit fidélement les mouvements imprimés au manche.
 
6 dégrés c'est beaucoup et il est un peut délicat au début de déclencher un mouvement sans un autre. Aussi, les multiples réglages permettent de régler la sensibité de chaque dégré, de les inverser individuellement, d'en désactiver certains ou d'en choisir un comme dominant.
 
a titre de comparaison :
- une souris a deux degrés de libertés : translation x et translation y
- un joystick a deux degrés de libertés : rotation x et rotation y
 
si vous n'êtes pas convaincu achetez-le pour voir  :kaola:  
 
A+
 
Edit : ne pas confondre dimenssion et degré de liberté; dans un univers en 3D il y a six degrés de libertés
Dans un univers 2D il y en a trois : deux translations et une rotation.
 
Edit : prenons l'exemple de counter strike  :bounce: : on peut controler 5 degrés de liberté pour le personnage :
- RZ = rotation du personnage sur lui même : en bougeant la souris de droite à gauche
- RX = rotation du personnage de haut en bas (hauteur du tir) : en bougeant la souris vers ou depuis l'écran
- TY = avance du personnage : fléches haut et bas du clavier
- TX = marche sur le côté (évitement) : fléches gauche et droite du clavier
- TZ = sauter : touche shift
Le mouvement RY du personnage ne peut êtré contrôlé : en effet il n'est pas possible d'incliner la tête sur le côté dans CS :D
 
Il serai possible de develloper un contrôleur de jeu avec le SDK dispo sur le site du fabricant pour contrôler entièrement le personnage avec le space navigator  :)


Message édité par electro le 17-03-2007 à 23:53:29

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n°101199
clapiotte
Posté le 07-11-2007 à 10:19:49  profilanswer
 

Bonjour et merci pour votre test. Avez vous une idée des sensibilités dans les différents axes de cet appareil?

n°101229
electro
Posté le 09-11-2007 à 00:26:42  profilanswer
 

clapiotte a écrit :

Bonjour et merci pour votre test. Avez vous une idée des sensibilités dans les différents axes de cet appareil?


 
la sensibilité est réglable comme pour une souris.
 
vous commencerez par une sensibilité faible le temps de prendre en main l'appareil, puis vous l'augmenterez pour plus de confort et de rapidité.


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n°101230
Endeavour
// ...Dre@m M@ster... //
Posté le 09-11-2007 à 09:41:09  profilanswer
 

Bonjour,
 
Sans douter de son utilité, est il vraiment aussi aisé à utiliser qu'une souris ? J'hésite depuis longtemps à l'acheter... Chaque test me faisant hésiter ou me convaincant...  
 
Sympathique test! :)
 
 
Bonne journée,
 
Endeavour


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Tuning de bureau! ---
n°101269
clapiotte
Posté le 15-11-2007 à 11:34:28  profilanswer
 

re-bonjour,
merci pour votre réponse. En fait la question etait plus : avez vous une idée (ou est ce indiqué dans a notice) de la sensibilité de l'appareil en acceleration lineaire (en m/s2) et en acceleration angulaire (en rad/s2)?
merci :)
laurent


Message édité par clapiotte le 15-11-2007 à 11:35:30
n°101463
RoboBert
Posté le 27-11-2007 à 22:27:10  profilanswer
 

Bonjour
merci pour votre test très complet, j'ai acheté le mien avant de vous lire et je l'attends après demain...
vous lire m'a rendu encore plus impatient.
en dehors de l'utiliser avec Sketch Up, je me demandais s'il était possible de jouer à CS avec, vous en parlez, qu'en est-il du SDK?
à bientôt.

n°101465
Trouffman
Posté le 28-11-2007 à 05:26:23  profilanswer
 

J'ia ou utiliser un modèle plus évolué d'une tel solution avec sensitivité suivant le type de structure lors de la Game Convention @ Leipzig.

 

Il s'agit d'une boule que l'ont tient au bout de 3manche et l'ont peux déplacer le curseur dans un espace en 3dimension, qui plus est nous avons une sensation de poids, impossible de soulever des chose lourdes ou bien simplement le fait d eporter un chaise se ressens (pas comm un poid réel masi l'ont sen bien qu ele dispositif de pointage exerce une pression s'apparentant au poids de l'objet.

 

Dernier point la sensation de pouvoir palper les objet, une surface lisse ou une surface rugueuse on fait la différence, de même une surface avec des trous cela se ressent aussi.

 


EDIT : par contre je connais plus le nom...


Message édité par Trouffman le 28-11-2007 à 05:26:49

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Posté le 28-11-2007 à 05:26:23  profilanswer
 


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